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GameLook 報道/Epic 與蘋果持續(xù)三年的對簿公堂,終于要塵埃落定了?Epic Games 在 2020 年向蘋果提出反壟斷訴訟并提出 10 條控訴,被地方法院判決駁回其中 9 條,隨后 Epic Games 提出上訴。而根據(jù)美國聯(lián)邦第九巡回上訴法院在近日做出的最新判決,該院維持了地方法院此前的判決結(jié)果,認(rèn)定 App Store 不存在壟斷性行為。
由于更高層級的美國最高法院每年僅接受案件 100 余起,大多數(shù)上訴案件都終止于聯(lián)邦巡回上訴法院層級,其判決效力幾乎等同于終審判決,這意味著 Epic 此前耗時數(shù)年的努力基本打了水漂。
這場官司起源于 Epic Games 與蘋果和谷歌圍繞《堡壘之夜》與平臺分成展開的紛爭。早在 2015 年,Epic Games 的 CEO Tim Sweeney 就公開質(zhì)疑 Steam、App Store 等數(shù)字分發(fā)平臺分成的合理性,此后在多個場合批判蘋果與谷歌 30% 的分成過高,認(rèn)為這兩大公司利用市場優(yōu)勢地位鉗制創(chuàng)新。
在 2020 年,Epic 試圖通過《堡壘之夜》內(nèi)購差異定價的方式繞開蘋果與谷歌的分成,而兩大巨頭見狀直接將《堡壘之夜》進(jìn)行下架處理。Epic Games 也毫不手軟,直接向加州地方法院提起反壟斷訴訟。同時在澳洲、英國等多國起訴谷歌與蘋果兩大廠商。
據(jù)報道,Epic 向蘋果提出了 10 條控訴,而法官駁回了其中 9 條,僅對其中蘋果“限制導(dǎo)流”(anti-steering)這一控訴提出了支持。這意味著,當(dāng)?shù)胤ㄔ赫J(rèn)為蘋果的銷售分成等行為均不涉及壟斷行為,但蘋果不得以各種理由限制 APP 所有方引導(dǎo)用戶前往其它平臺進(jìn)行消費(fèi)。而此次的最新判決再次支持了這一判斷。
Tim Sweeney 在宣判后發(fā)表推文稱:“蘋果在巡回法院勝訴。雖然法院依然裁定蘋果的限制了競爭,損害了消費(fèi)者利益,但他們認(rèn)為我們并沒有有效證明我們的反壟斷訴訟。”Tim Sweeney 表示,他們將采取其它行動,包括將客戶引導(dǎo)到網(wǎng)頁端進(jìn)行充值操作。
圖片來自網(wǎng)絡(luò)/侵刪
而蘋果發(fā)言人則對外媒 CNBC 表示:“今天的判決再次確認(rèn)了蘋果的壓倒性勝利。這是兩年內(nèi)第二次有聯(lián)邦法院判決蘋果并不違反州級和聯(lián)邦級的反壟斷法。”
盡管發(fā)言人云淡風(fēng)輕,但蘋果這兩年的日子也并不好過。目前,該公司正面對全球監(jiān)管機(jī)構(gòu)四面來襲的監(jiān)管施壓。如彭博社報道稱,蘋果或在 iOS 17 版本中加入應(yīng)用側(cè)載,以應(yīng)對歐盟方的監(jiān)管壓力。據(jù)此前消息,美國司法部、FTC 兩大反壟斷監(jiān)管部門均在對 App Store 的壟斷行為提出調(diào)查。盡管面對 Epic 取得了勝利,但該公司預(yù)計還會在未來做出更多讓步。
(碼上科技)