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2017 年 3 月,任天堂的次世代游戲主機(jī) Switch 正式開售。一年半后,Switch 的硬件總銷量已接近 2000 萬臺(tái)。相比之下,這家公司的上一代主機(jī) Wii U,在 2012 年末到 2017 年初的 4 年生命周期里,一共只賣出了 1356 萬臺(tái)。
對(duì)于 Switch 的成績,任天堂顯然還談不上滿足。
Switch 在去年創(chuàng)下的輝煌戰(zhàn)績,大部分要?dú)w功于《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》、《超級(jí)馬里奧:奧德賽》等一系列一方自研游戲作品的成功。但與此同時(shí),Switch 硬件本身存在的各種缺陷和不足也引來了不少詬病的聲音,這是這家公司急需改進(jìn)的部分。
根據(jù)供應(yīng)商以及相關(guān)知情人士的消息,任天堂計(jì)劃在明年(2019 年)推出新款的改良版 Switch,將這款已經(jīng)大受歡迎的游戲主機(jī)打磨得更加無懈可擊。
一個(gè)硬件補(bǔ)丁
當(dāng)前的 Switch 在硬件上其實(shí)有著諸多硬傷。
「底座模式」下散熱不暢導(dǎo)致游戲機(jī)彎曲的問題、使用第三方充電設(shè)備導(dǎo)致機(jī)器變磚的問題、尷尬的續(xù)航、手柄的設(shè)計(jì)缺陷、面對(duì)面聯(lián)機(jī)時(shí)的連接不暢,以及素質(zhì)較差的低分辨率 LCD 屏幕,一系列的硬件缺陷讓 Switch 在過去的一年里承受了不少玩家的詬病。
按照任天堂的傳統(tǒng),在一款掌機(jī)發(fā)布后的兩年內(nèi),它會(huì)推出一款改良版的新機(jī)型。往往價(jià)格更低,并會(huì)對(duì)首發(fā)機(jī)型硬件上的一些問題進(jìn)行「打補(bǔ)丁」式的改進(jìn)。從 GBA 到 NDS,再到 3DS,全都在兩年內(nèi)推出了改良的新機(jī)型。雖然 Switch 并非一款嚴(yán)格意義上的「掌機(jī)」,但它顯然很需要這樣一個(gè)「補(bǔ)丁」。
根據(jù)供應(yīng)鏈提供的消息,任天堂仍在討論這款「新機(jī)型」要包含哪些新的硬件升級(jí),加入什么軟件功能,以及對(duì)成本進(jìn)行權(quán)衡。目前已經(jīng)擺在管理層臺(tái)面上的一個(gè)方案是對(duì) Switch 的屏幕進(jìn)行改進(jìn)。從目前的低端 LCD 液晶屏,換到一塊亮度更高、更輕薄、也更節(jié)能的 OLED 屏幕,并通過一些在智能手機(jī)上常用的技術(shù)手段對(duì)屏幕的顯示效果進(jìn)行優(yōu)化。
任天堂的發(fā)言人拒絕就這個(gè)消息發(fā)表評(píng)論,但根據(jù)消息,任天堂可能正考慮在明年下半年發(fā)售這款經(jīng)過改良的新版 Switch,最早甚至可能在夏天就上市。
可能的 Pro 升級(jí)?
在此之前,游戲主機(jī)往往每隔5-6 年才會(huì)進(jìn)行一次升級(jí)換代,直到每年都更新的 iPhone 成為了電子消費(fèi)品領(lǐng)域的「榜樣」。作為有史以來最成功的電子消費(fèi)品沒有之一,iPhone 靠著每年一更新且年年都有較為亮眼的更新內(nèi)容的節(jié)奏,成功抓住了大量用戶的錢包。某種程度上,游戲主機(jī)公司也從蘋果那里得到了一些啟發(fā):自己為什么不加速旗下產(chǎn)品升級(jí)換代的速度呢?
所以在初版 PS4 游戲機(jī)推出 3 年后,索尼推出了 PS4 的「升級(jí)版」,PS4 Pro。一切 PS4 游戲都可以同時(shí)在 PS4 或 PS4 Pro 上運(yùn)行,但因?yàn)?PS4 Pro 擁有更強(qiáng)的性能,玩家將可以通過它體驗(yàn)到更精細(xì)的畫質(zhì)和更流暢的幀數(shù)。在意識(shí)到這件事有利可圖之后,微軟也馬上加入了「Pro」設(shè)備的開發(fā)隊(duì)伍,推出了代號(hào)為「天蝎座」的 Xbox One X。
傳聞中,Switch 將采用 OLED 屏幕的消息讓人忍不住猜想,這樣一款 Switch 是否也將以「Switch Pro」的形式與玩家見面呢?畢竟 OLED 屏幕相當(dāng)昂貴,對(duì)于硬件成本原本就非常緊張的游戲主機(jī)來說,這將會(huì)是一筆不小的開支。如果任天堂正計(jì)劃如此「奢侈」地用上一塊高端 OLED 屏幕,是否意味著新款 Switch 的售價(jià)將高于目前的 300 美元呢?
按照游戲行業(yè)正常的市場(chǎng)規(guī)律,即使這款新版 Switch 是一款各方面性能更強(qiáng)且更貴的「Pro 設(shè)備」,今后幾年的游戲仍會(huì)繼續(xù)兼容目前的 Switch 游戲機(jī)。對(duì)于 Switch 來說,若想要自己的性能不被甩得太遠(yuǎn),以至于第三方游戲開發(fā)者難以針對(duì)這款游戲機(jī)進(jìn)行游戲的移植和適配,它就的確需要這樣一次升級(jí),來跟上游戲產(chǎn)業(yè)的腳步。
「百年老店」的未來之路
任天堂的歷史最早可以追溯到 1889 年,比當(dāng)今世界上絕大多數(shù)科技公司的歷史都要更悠久,是真正意義上的「百年老店」。但一切的輝煌始于 33 年前的那臺(tái) NES 紅白機(jī),之后任天堂所做的所有事,都圍繞著「給玩家?guī)順啡ぁ惯@一核心宗旨展開。
在推出 Switch 后,任天堂曾表示將繼續(xù)銷售旗下的 3DS 掌機(jī),因?yàn)?3DS 對(duì)于低齡玩家來說是更安全也更實(shí)惠的選擇。雖然有不少原本屬于 3DS 平臺(tái)的游戲作品正在往 Switch 遷移,比如它旗下的王牌作品《精靈寶可夢(mèng)》新作就將于年底之前登陸 Switch。這讓游戲開發(fā)者不免對(duì) Switch 以及 3DS 的未來心生疑慮,一游戲開發(fā)商高管稱,他們正在等待任天堂給出一個(gè)明確的信號(hào),說明「在新款的 Switch 問世之后,3DS 將何去何從?」
之前任天堂的核心人物宮本茂也公開表示,Switch 會(huì)是生命周期很長的一款游戲主機(jī),這可能暗示了明年的硬件升級(jí)將不會(huì)是 Switch 的最后一次升級(jí)。
從 2012 年 Wii U 發(fā)布開始,任天堂度過了「失去的 4 年」,但它仍緊握著自己最重要的商業(yè)源動(dòng)力,那就是源源不斷的天才創(chuàng)意,和永遠(yuǎn)為玩家打造有趣體驗(yàn)的一顆熱忱之心。隨著 Switch 以及一大波頂級(jí)游戲的問世,任天堂重新點(diǎn)亮了游戲界,使 2017 年成為了游戲史上濃墨重彩,永遠(yuǎn)不可能被忘記的一年。
現(xiàn)在,任天堂還想通過改進(jìn)硬件,將 Switch 帶向一個(gè)更高的巔峰,更遠(yuǎn)的終點(diǎn),賦予它一臺(tái)真正意義上的史詩級(jí)主機(jī)的目標(biāo)。如果能借此給 Switch 注入更多新的活力,對(duì)于數(shù)千萬的玩家來說,這無疑是最好的好消息。
(邯鄲微信開發(fā))
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